#include <memory>
#include <utility>
#include <vector>
auto basic_color_display =
vbox(
text("Palette de 16 couleurs:"),
separator(),
hbox(
vbox(
color(Color::Default, text(
"Défaut")),
color(Color::Black, text(
"Noir")),
color(Color::GrayDark, text(
"GrisFoncé")),
color(Color::GrayLight, text(
"GrisClair")),
color(Color::White, text(
"Blanc")),
color(Color::Blue, text(
"Bleu")),
color(Color::BlueLight, text(
"BleuClair")),
color(Color::Cyan, text(
"Cyan")),
color(Color::CyanLight, text(
"CyanClair")),
color(Color::Green, text(
"Vert")),
color(Color::GreenLight, text(
"VertClair")),
color(Color::Magenta, text(
"Magenta")),
color(Color::MagentaLight, text(
"MagentaClair")),
color(Color::Red, text(
"Rouge")),
color(Color::RedLight, text(
"RougeClair")),
color(Color::Yellow, text(
"Jaune")),
color(Color::YellowLight, text(
"JauneClair"))
),
vbox(
bgcolor(Color::Default, text(
"Défaut")),
bgcolor(Color::Black, text(
"Noir")),
bgcolor(Color::GrayDark, text(
"GrisFoncé")),
bgcolor(Color::GrayLight, text(
"GrisClair")),
bgcolor(Color::White, text(
"Blanc")),
bgcolor(Color::Blue, text(
"Bleu")),
bgcolor(Color::BlueLight, text(
"BleuClair")),
bgcolor(Color::Cyan, text(
"Cyan")),
bgcolor(Color::CyanLight, text(
"CyanClair")),
bgcolor(Color::Green, text(
"Vert")),
bgcolor(Color::GreenLight, text(
"VertClair")),
bgcolor(Color::Magenta, text(
"Magenta")),
bgcolor(Color::MagentaLight, text(
"MagentaClair")),
bgcolor(Color::Red, text(
"Rouge")),
bgcolor(Color::RedLight, text(
"RougeClair")),
bgcolor(Color::Yellow, text(
"Jaune")),
bgcolor(Color::YellowLight, text(
"JauneClair"))
)
)
);
auto palette_256_color_display = text("Palette de 256 couleurs:");
{
for (auto& column : info_columns) {
for (auto& it : column) {
column_elements.push_back(
}
columns.push_back(hbox(std::move(column_elements)));
}
palette_256_color_display = vbox({
palette_256_color_display,
separator(),
vbox(columns),
});
}
auto true_color_display = text("VraiesCouleurs: 24bits:");
{
const int max_value = 255;
const int value_increment = 8;
const int hue_increment = 6;
int saturation = max_value;
for (int value = 0; value < max_value; value += 2 * value_increment) {
for (int hue = 0; hue < max_value; hue += hue_increment) {
line.push_back(
text("▀")
|
color(Color::HSV(hue, saturation, value))
|
bgcolor(Color::HSV(hue, saturation, value + value_increment)));
}
array.push_back(hbox(std::move(line)));
}
true_color_display = vbox({
true_color_display,
separator(),
vbox(std::move(array)),
});
}
auto terminal_info =
vbox({
Terminal::ColorSupport() >= Terminal::Color::Palette16
? text(" Prise en charge de la palette 16 couleurs : Oui")
: text(" Prise en charge de la palette 16 couleurs : Non"),
Terminal::ColorSupport() >= Terminal::Color::Palette256
? text(" Prise en charge de la palette 256 couleurs : Oui")
: text(" Prise en charge de la palette 256 couleurs : Non"),
Terminal::ColorSupport() >= Terminal::Color::TrueColor
? text(" Prise en charge des vraies couleurs : Oui")
: text(" Prise en charge des vraies couleurs : Non"),
}) |
border;
auto document = vbox({hbox({
basic_color_display,
text(" "),
palette_256_color_display,
text(" "),
true_color_display,
}),
terminal_info});
auto screen = Screen::Create(Dimension::Full(), Dimension::Fit(document));
return 0;
}
std::vector< std::vector< ftxui::ColorInfo > > ColorInfoSorted2D()
Element color(const LinearGradient &gradient, Element child)
Définit la couleur de premier plan d'un élément avec un effet de dégradé linéaire.
Element bgcolor(const LinearGradient &gradient, Element child)
Définit la couleur de fond d'un élément avec un effet de dégradé linéaire.
void Render(Screen &screen, const Element &element)
Affiche un élément sur un ftxui::Screen.
Color est une classe qui représente une couleur dans l'interface utilisateur du terminal.
L'espace de noms FTXUI ftxui::
std::vector< Element > Elements