14 auto screen = App::Fullscreen();
23 auto RendererInfo = [](
const std::string& name,
int*
size) {
25 return text(name +
": " + std::to_string(*size)) |
center;
29 auto left = RendererInfo(
"Left", &left_size);
30 auto right = RendererInfo(
"Right", &right_size);
31 auto top = RendererInfo(
"Top", &top_size);
32 auto bottom = RendererInfo(
"Bottom", &bottom_size);
34 auto container = middle;
43 screen.Loop(renderer);
Component ResizableSplitTop(Component main, Component back, int *main_size)
兩個元件之間的垂直分割,可透過 滑鼠調整大小。
Component Renderer(Component child, std::function< Element()>)
回傳一個新的 Component,類似 |child|,但使用 |render| 作為 Component::Render() 事件。
Component ResizableSplitRight(Component main, Component back, int *main_size)
兩個元件之間的水平分割,可透過 滑鼠調整大小。
Component ResizableSplitBottom(Component main, Component back, int *main_size)
兩個元件之間的垂直分割,可透過 滑鼠調整大小。
Component ResizableSplitLeft(Component main, Component back, int *main_size)
兩個元件之間的水平分割,可透過 滑鼠調整大小。
Element text(std::string_view text)
顯示一段 UTF8 編碼的 Unicode 文字。
Decorator size(WidthOrHeight direction, Constraint constraint, int value)
對元素的大小套用限制。
Element center(Element child)
水平與垂直置中一個元素。
Element border(Element child)
在元素周圍繪製邊框。